samedi 19 novembre 2016

Tireurs d'élite

Salut à toi, compañero figuriniste !

Pour le billet du jour, nous allons parler tir. Mais avant d'ouvrir le feu, mise en condition musicale. Hop, dans la DeLorean !

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 Retour dans nineties et ma jeunesse...


Bien, parlons donc de puissance de feu, de tir, des gars qui sur le champ de bataille utilise des armes à distance.
Et commençons avec une fig pour Infinity. Le forum français du jeu organise, comme chaque mois, un concours de peinte http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=12388.0 . Ce mois-ci le thème impose une figurine ayant un (ou plusieurs) équipement de camouflage. J'ai donc mis en couleurs un Sniper Highlander Cateran pour ma force d'Ariadna. Les Caterans sont des guerriers discrédités aux yeux des clans calédoniens, des spécialistes des embuscades et sont souvent considérés comme des criminels, des voleurs. Bref, de bons petits gars... Un Cateran agit en solo ce qui explique son statut d'irrégulier dans le jeu et ses compétences mimétisme et camo limité.
Je ne me suis pas lancé dans un schéma fou-fou optant pour du classique. Seul le socle n'est pas d'origine. J'ai représenté le sniper dans une zone désaffecté en essayant de faire un effort pour pousser un peu le niveau de peinture.

Allez, photos !




Autre projet qui avance, mon armée saxonne pour SAGA, Age of Arthur.
Voici donc un demi-point de Levées armées d'arcs. Les figs sont de chez Footsore Miniatures https://footsoreminiatures.co.uk/ J'ai juste coupé les mains gauche (tenant les arcs) pour les remplacer pas des pièces en plastique en les "tigeant". Pourquoi ? Simplement parce que les arcs d'origine sont en métal blanc mou et ont la très fâcheuse tendance à se tordre...
Sur ceux-là, rien d'exceptionnel niveau peinture. Le but est d'avoir un bon rendu de groupe sur la table. Restera à leur ajouter six autres copains !



C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui.
Hasta siempre, Compañeros !

dimanche 13 novembre 2016

Drôle de dame

Salut à toi, compañero figuriniste !

Pour l'article d'aujourd'hui, nous allons parler féminité. On commence, tu le sais bien, en musique !


Warmania, le forum des vieux grognons de la fig, organise son concours trimestriel (plus ou moins...) de peinturlurage de pitoux. Le thème de ce concours est "Couleur café, caramel, miel, safran..." : http://www.warmaniaforum.com/index.php?/topic/54830-concours-automnehiver-2016/
L'idée est donc de travailler des teintes de peau autres que le traditionnel "type caucasien" que l'on voit le plus souvent sur nos figurines. J'ai donc fouillé dans mon stock et remis la main sur une fig de Naine de chez Forge Studio prévue à l'origine pour l'excellent Fury du copain Whispe. Restait à trouver un thème, une idée directrice. A la base, dans le jeu, les Nains de Fury sont inspirés des Gitans. J'avais déjà peint quelques-uns de ces rase-mottes à la sauce andalouse, dont cette "matrone" (son nom officiel) : http://hastalafigurinasiempre.blogspot.fr/2016/03/cadix-et-cannelle.html
Il fallait donc que je trouve autre chose ! Et là, petit surf sur le Net et paf, l'idée ! Pourquoi ne pas la faire à la Créole ? Aussi pensé, aussitôt fait... ou presque. Je fais quelques recherches pour voir si le costume traditionnel des Antilles peut coller à la fig.  Réponse : oui. Je pars sur une robe blanche et un châle avec un tissu typique des Antilles.
Mais comme je suis parfois un garçon compliqué et que j'aime les défis (hum... hum...), en plus du blanc, couleur très facile à travailler comme chacun le sait, du motif du tissu à faire à main levé et de la couleur de peau, je me dis "Ajax, mon petit, quitte à faire dans le hardcore au niveau des différents techniques, autant y aller à fond et faire un peu de MNM... ben oui, t'en fais jamais mon poulet...". Allez, bingo, va pour du fer sur les hachoirs et de l'or sur les boucles d'oreille (les Créoles... oui, elles aussi) et même, oui !, même sur les boutons... bon, ça se voit pas forcément mais c'est fait !
Allez, trêve de bla bla, on passe à la rasade de rhu... de photos.






C'était bien sympa de peindre cette fig sur ce thème. Sympa aussi de se frotter à des techniques inhabituelles et "sortir" de sa zone de confort. Au final, je susi assez content du rendu général de la figurine même si certains points/détails auraient pu être améliorés (les photos en gros plan, ça pardonne pas...).
Reste une question : qu'est-ce que je vais bien pouvoir faire ce cette figurine maintenant ?

C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui.
Hasta siempre, Compañeros !

vendredi 11 novembre 2016

Trèfle, hache et porte

Salut à toi, compañero figuriniste !

Aujourd'hui, les ennemis sont à nos portes. On va causer SAGA et une bonne vieille poutre entre Irlandais et Jomsvikings... mais d'abord, musique qui pique avec At The Gates...



Hier, donc, j'ai encore eu le plaisir d'affronter le Caillou (et de prendre une pilule au passage, ouais, je "spoile" d'entrée). En plus du plaisir de jouer à SAGA, c'est aussi l'occasion de passer un bon moment en affrontant un copain, tout en faisant des vannes, avec uniquement des figurines peintes et des décors qui envoient du lourd. Manquait que la bière en fait !
Dans notre asso (La GUILD : http://la-guilde.conceptforum.net/ ), nous allons commencer une campagne SAGA avec le supplément "L'ascension". Du coup, avec Caillou, on a testé un des nouveaux scénars du bouquin, "la ville fortifiée".
Un des joueurs défend sa cité / son camp / son château contre l'autre qui fait donc office d'attaquant et doit entrer dans ladite bourgade.
On a joué en 6 points contre 6. Je me suis retrouvé attaquant avec mes Jomsvikings et Caillou défenseur avec ces satanés bouffeurs de trèfle ;-) d'Irlandais.
Les points de victoire sont comptés de la manière suivante :
- En tuant des ennemis (j'aime bien, simple et sans fioritures).
- Pour l'attaquant, en pétant la porte d'entrée de la ville du défenseur (j'aime bien, simple et sans fioritures).
- Pour l'attaquant, en faisant entrer ses hommes dans la cité.

Hop, rafale de photos pour reconstituer le drame...
Le champ de bataille en début de partie (cela dit, il sera pareil à la fin, hein !). Au fond la muraille symbolisant la cité irlandaise que je vais m'évertuer à piller...

Je me déploie avec mon Seigneur au centre et devant lui, un groupe de quatre Gardes armés de haches danoises. Juste en face de la porte. En effet, dans le scénar, si on défonce la porte, on marque 2 points de victoire, et ça permet aussi accessoirement d'entrer plus facilement. Promis, on s'essuiera les pieds sur le paillasson... cette escouade est donc une sorte "d'unité suicide" qui va foncer droit devant pour faire des allumettes de la porte. A la droite du patron, un groupe de 8 Guerriers, à sa gauche, 4 Gardes normaux et 8 autres guerriers. Enfin, derrière la maison mais invisibles sur cette photo, une grosse escouade de 8 Gardes.
L'escouade de 8 Gardes dont les intentions ne font pas l'ombre d'un doute !

Les Irlandais se déploient sur la muraille afin de bénéficier d'un couvert lourd. Nous constatons au passage que certains ont du être tiré du lit et n'ont pas eu le temps de se vêtir décemment... ah pardon, on m'indique dans l'oreillette qu'ils combattent ainsi habituellement afin de remettre en cause la virilité adverse en exposant la leur.

Bon... ben... va falloir y entrer dans ce bled...


Gros plan sur Conrad le Curaidh qui fut incontestablement l'Homme du match. Bourré dès le début de la bataille, il a lamentablement raté la totalité de tous ses jets de javelots n'infligeant pas la moindre touche. Il a fini par se vautrer comme un grosse otarie bourrée à la bière - référence inside, comprenne qui pourra - sur le chemin de ronde pour se taper un petit roupillon...  En fond, la main de Caillou. La droite. Oui, celle qui réalise des miracles en peinture...

Les Jomsvikings avancent et les Irlandais les bombardent de javelots, l'eau mouille, le feu brûle... Rien d'anormal en ce début de partie. Je tente en effet d'étirer la ligne de défense de Caillou en multipliant les menaces. Ce fut peut-être - bon, OK, certainement... - un mauvais calcul au final, lui permettant au contraire de harceler mes troupes. En concentrant mes attaques sur la porte, j'aurai peut-être réduit le nombre de javelots que mes troupes ont pris sur le coin de la tronche...


Les Gardes avec haches danoises remplissent parfaitement leur mission infligeant 8 dégâts à la porte (sur 10 à obtenir au total pour la briser) avant de décéder suite à un excès de javelots dans le plexus... cette attaque sauvage provoque l'ire des Irlandais rapport au nombre d'arbres nécessaires pour construire une telle porte et ceux présents sur l'île...

Une de mes unités de Guerriers prend pied sur la muraille et rameute les copains en leur annonçant que la ville regorge de bière. Ils ne tiendront malheureusement pas longtemps, balayés par un Curaidh (pas Conrad, un autre...) accompagné de quelques Gardes.

Les Irlandais solidement installés en défense. De plus, les renforts (un groupe de Gardes avec des haches à deux mains, visibles en bas de la photo) ont débarqué. En effet, dans le scénar, le joueur défenseur met en réserve un groupe de Gardes qui arrive en cours de partie.

Les Jomsvikings jettent leurs dernières forces dans la bataille espérant percer la ligne irlandaise...

... en vain, la réputation des Hommes de la verte Erin n'est pas usurpée. Têtus et hargneux. Les derniers Jomsvikings meurent sous les murailles.

Ultime péripétie, le Seigneur Irlandais - et son chien ! - effectue une sortie et achève son homologue venu du Nord prouvant au passage que le plateau irlandais a en réserve quelques coups bien méchants au corps-à-corps.
 Bilan : le scénario est très agréable à jouer malgré, pour moi, une malmoule terrible aux jets de dés SAGA (un seul symbole "éclair", équivalent à 6 et donc très utiles, avant le dernier tour !).
Toutefois, nous sommes tombés d'accord avec Caillou pour dire que le scénario est effectivement taille pour être joué au cours d'une campagne. En théorie et dans ce cadre, le joueur défenseur sera très certainement en infériorité numérique. Par conséquent, si vous le jouer hors campagne, l'attaquant doit pouvoir aligner plus de points pour contrebalancer le fait que le défenseur bénéficie de la protection des murs. Pour peu, en plus, qu'il possède une armée avec de bonnes capacités de tir...

C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui.
Hasta siempre, Compañeros !