samedi 31 octobre 2015

La vallée des seigneurs des mammouths de guerre

Non, je n'ai pas pris de substances psychotropes ni pété un boulon. Je continue juste le challenge du "titralacon".
Bref, aujourd'hui, c'est nostalgie. Pas la radio, hein, je suis trop jeune et aime trop la musique pour supporter plus d'une demi-seconde d'un titre d'Hervé Villard (qui n'est pas mort... comprenne qui pourra, référence inside tout ça) ou, pire encore, tremble Mortel !, Francis Lalanne... non, je parle (enfin, écris...) bien ici de nostalgie ludique. Au vu du titre, les plus de trente / trente-cinq ans auront vraisemblablement deviné de quoi je vais causer.

Première étape : la vallée des mammouths.

La boîte de jeu, illustrée par Gérard Matthieu, aux dessins si caractéristiques. Allez, avoue, toi aussi tu as eu un agenda l'Etudiant avec les petits bonhommes du sieur Matthieu...
Aaaaah, la vallée des mammouths, un jeu qu'il est bien. Explication pour les plus jeunes et ceux qui connaissent pas... Sorti alors que le siècle était tout jeune (2001) chez Descartes, c'est un jeu que nous qualifierons de gestion. Vous dirigez une tribu d'homme préhistoriques que vous devez nourrir et multiplier afin qu'ils installent quatre camps ou grottes sur la carte. C'est simple dit comme ça. Sauf que la nature est hostile, volcans, tremblements de terre, animaux sauvages qui ravagent les cultures et bouffent les mioches, hivers longs et froids... j'en passe. On s'ennuie jamais et la partie est pleine de rebondissements. Le tout sans compter les vils adversaires qui viennent vous chercher des noises et piquer vos steaks de bisons !
Je ne suis malheureusement pas l'heureux possesseur de ce jeu. Il n'est plus disponible à la vente, hormis à des prix prohibitifs Toutefois, une copine me l'a prêté récemment et quelques parties endiablées se sont tenues à la maison. Et bien évidemment, je me suis fait proprement dégommer par ma gamine. Fierté du papa, apprentissage de l'humilité pour le joueur chevronné...

Les tribus bleue et orange en pleine action... notez la présence d'une énorme meute de loups au Nord-Est. Heureusement pour lui, le joueur orange est protégé par la rivière... mais s'il gèle...


Deuxième étape : Seigneurs de guerre.

La boîte de base qui a fait rêver une bonne grosse génération de joueurs...
Il fut donc un temps où, dans les rayons de jouets des grandes surfaces, aux côtés des Playmobils (que je kiffe aussi...oui, finalement, je suis resté un grand n'enfant) et des peluches, on pouvait trouvé d'énormes boîtes de jeux de Seigneurs de Guerre. Pour faire court, au début des années 1990, MB sort ces monstrueuses boîtes contenant pas moins d'une centaine de figurines, un tapis de jeu, une tour en plastique et pas mal de matos (cartes, pions...) permettant de mettre en place une bataille dans le monde Warhammer entre l'Empire et le Chaos. Y'avait même la pub à la télé !

 
J'adore la tronche du gobelin...


Le "petit" Ajax était donc en cette glorieuse époque de la sortie du jeu un fringuant adolescent. C'était aussi mes premiers pas dans le monde de la fig avec entre autres Warhammer 40K V2, Heroquest ou Blood Bowl. Pour en revenir à Seigneurs de Guerre, autant dire que la boîte fut rapidement mienne... mais au gré du temps et de la variation de mes intérêts, le jeu s'est perdu dans les limbes ou dans quelque placard... Or, il y a quelques jours, j'ai réussi à remettre la main sur un exemplaire en concluant un échange "international" avec un membre suisse de Warmania, Ser Gregor Clegane que je remercie encore très chaleureusement.

Ze boîte avec le matos parfaitement emballé et, cerise sur le gâteau helvète, le supplément Maraudeurs du Chaos

Bref, là aussi, ça va jouer sec contre ma progéniture et me faire un sacré gros chantier pour monter et peindre tout ça ! Car oui, même si c'est un très gros projet, je compte bien peindre l'ensemble des figs même si c'est de façon "perlée", une fig par-ci par-là. Mais on n'est pas pressé, hein !

Troisième étape : ah ben, non... finie, la session nostalgie ! Bon, j'ai pas non plus rien fait ces derniers jours. J'ai joué à Infinity et peinturlurer un peu pour avancer sur mon projet DBA/ADG/HOTT. Je suis désormais à la tête d'une puissante force nippone de... huit plaquettes du clan Saito dont je vous ai parlé dans un billet précédent. Plus que quatre pour avoir une armée jouable à HOTT. Dans l'absolu, il en faudra le double pour tâter de l'ADG.

Les huit "plaquettes" dans un ensemble parfaitement coordonné

Une vue un peu plus proche mais un cliché toujours aussi sombre...


Pour conclure, le blog approche des 1000 vues. C'est symbolique mais faut bien commencer... je prépare aussi un autre billet dans lequel je causerai d'un nouveau projet avec des photos et en théorie une page de pub.

Hasta siempre, Compañeros !


mardi 27 octobre 2015

"Blue Suede Shoes"

Salut à toi, compañero figuriniste !
On continue sur de l'Infinity. J'ai avancé et fini les quatre figs Nomads sauce Ikéa (d'où le titre) sur lesquelles je travaillais depuis quelques jours.Trêve de bla-bla, place aux photos.

Photo de famille !


La modératrice de face...

... et de dos. Vous remarquerez la petite queue de lapin, c'est l'inimitable "Nomad touch".

La hacker de face. J'ai opté pour une peau noire afin de renforcer le côté anar, multiculturel et libertaire des Nomads.

La même de dos.

"Biquet" de dos. Sans ses cornes. Impossible de fixer ces sal****s...

... de côté...

... et de face. Souriez, vous allez vous prendre une beigne.



Hasta siempre, Compañeros !

vendredi 23 octobre 2015

Vers l'Infinity et au-delà !

Salut à toi, compañero figuriniste !
Aujourd'hui, retour vers le futur comme l'indique le titre (de nouveau débile, je me suis fixé un challenge...). Hier soir, j'étais donc de passage à la GUILD, l'asso que je fréquente du côté de Gradignan (pas loin de Bordeaux, pour les incultes...) pour y effectuer ma première partie d'Infinity en V3. 
J'aime les figs et l'univers d'Infinity. Mais je n'y avais presque jamais joué (une pauvre partie en V2). Donc, sous la conduite d'un expert, Ravageur pour ne pas le nommer et que je remercie au passage, j'ai testé. Et j'ai aimé. Beaucoup. Ouvertement, Infinity est un jeu "adulte". J'entends par là qu'il est nécessaire de réfléchir à chaque action, de peser le pour et le contre et d'élaborer une stratégie. De très nombreux facteurs sont en prendre en compte. Bref, triturage de méninges au programme.

Les figs de la gamme sont, à mes yeux, parmi les plus belles sur le marché actuellement. Toutes les factions possèdent des références qui font envie... pour ma part, j'ai jeté mon dévolu sur Aridana et les Nomads. Les "Ariadnais" parce qu'on y trouve des... Français et des Ecossais ! Et des gros flingues, yeaaaaah (bon, ok, ça c'est commun à toutes les factions). Dans le jeu, c'est aussi la faction la plus "primitive", les plus bourrins, qui sentent des aisselles et boivent de la bière. Jusque là, ne jouant pas, je n'avais acheté et peint que des figurines qui me plaisaient visuellement. Après avoir discuté avec Ravageur, il apparait qu'il me manque quand même des spécialistes (docteur, ingénieur etc...).
 Quoiqu'il en soit, hier, c'est cette faction que j'alignais pour une partie d'initiation en 300 points. 14 soldats, du Français, du Kazakh, de l'Ecossais, de la mitrailleuse, du commando, du para...

Groupe 1 7 0 0
MÉTRO Fusil / Pistolet, Couteau. (8)
MÉTRO Fusil / Pistolet, Couteau. (8)
ZUAVO (Sapeur) Mitrailleuse / Pistolet, Couteau. (1.5 | 30)
ZUAVO (Sapeur) Fusil de Sniper / Pistolet, Couteau. (0.5 | 25)
PARA-COMMANDO (Observateur d'Artillerie) Fusil / Pistolet, Couteau. (21)
SCOT (2nd Battalion) CD: Camouflage Lance-missiles / Pistolet d'Assaut, Couteau. (1.5 | 31)
HIGHLANDER GREY Mitrailleuse AP, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC. (1.5 | 34)

Groupe 2 7 0 0
LINE KAZAK Lieutenant Fusil / Pistolet, Couteau. (9)
WULVER Fusil T2, Grenades / Pistolet, Arme CC AP. (33)
VOLUNTEER Fusil / Pistolet, Couteau. (8)
VOLUNTEER Fusil / Pistolet, Couteau. (8)
UXÍA McNEILL (Covert Action) (CD: Camouflage Limité, Infiltration Supérieure, Troup Spécialiste) Fusil d'Abordage, Charges Creuses, Grenades Fumigènes / 2 Pistolets d'Assaut, Arme CC AP, Couteau. (27)
S.A.S. Fusil d'Abordage / Pistolet, Arme CC AP, Couteau. (25)
PARA-COMMANDO Mitrailleuse / Pistolet, Couteau. (1 | 31)


Uxia McNeil (à gauche), spécialiste de l'infiltration et une para-commando.

La Highlander Grey armée d'une mitrailleuse lourde (à gauche) et un Wulver (à droite) boosté aux hormones. Scotland rules !


Pas de rapport de bataille. On se fiche même du résultat final. C'était une partie d'initiation, il y a eu beaucoup de discussion entre le "maître" et son "élève". Ravageur a été très pédagogue. Un grand merci de nouveau ! Seule chose à retenir, le jeu vaut le détour, ne serait-ce que visuellement avec la qualité des figs et lorsque vous pouvez aligner une table remplie de décor. Allez, quelques photos du drame !

La table, bien chargée en décor. C'est essentiel pour le bon déroulement de la partie et éviter le tir aux pigeons...

Les troupes de base ariadnaises (une Métro française à gauche, un Kazakh à droite, un Scot en arrière-plan) postées en arrière, à couvert. Ils servent en général de réservoir d'ordre. Une figurine fournit un ordre à sa faction, ordre utilisé avec n'importe quel autre fig sur la table ensuite (en gros...) durant le tour du joueur. Les figs les plus puissantes sont celles qui agissent le plus. Toutefois, une fig ne pourra rien faire seule. Elle devra agir en osmose avec le reste de la troupe...

Des troupes de base de la faction PanOcéania qu'alignait mon adversaire
Uxia en pleine action
Mon para-commando (à gauche) se fait dégommer par un commando adverse. Cela dit, avant de mourir, il avait fait plus que son boulot éliminant deux figs adverses dont un ILO (un fantassin en armure lourde)


Comme dit plus haut, la seconde faction en ma possession sont des Nomads. Des anarchistes-geeks, je pouvais pas passer à côté... le schéma de couleurs de cette faction, rouge/noir et touches de blanc, reprend d'ailleurs les couleurs traditionnelles de l'anarchisme (noir/rouge donc. Et non, ni Jeanne Mas ni le Stade Toulousain ne sont des anars...).

Un "artwork" officiel d'une troupe nomade


Même si ces couleurs rendent super bien (surtout sur les figs officielles !), j'avais envie d'un aspect plus coloré pour cette faction. J'ai opté pour un schéma limite bling-bling bleu-jaune qui me semblait coller à l'esprit de la faction. Ce qui leur a valu immédiatement de la part de Caillou, le surnom de "troupes IKEA". Pas faux...

Les troupes de base

Une ILO, le Mobile Brigada et une Révérende Moire

Un Grenzer sniper et Bran de Castro, un personnage nommé mutant et bondissant

Et donc, du coup, j'ai peint cette semaine de nouvelles figs nomades. Elles ne sont pas complètement finies. Il reste des fignolages et des détails par-ci par-là et les socles. J'en ai profité aussi pour monter et peindre un petit décor.

Une Modératrice, troupe de base nomade et "Biquet", un mutant de l'Uberfallkommando

Une hacker accompagnée d'un Bot

Un - tout petit - décor

C'est tout pour aujourd'hui ;-)

Hasta siempre, Compañeros !